平均每件装备

强化了 0 次

花费了 0 币

毁坏了 0 个

星级成功率保持率失败率摧毁率单次金币消耗总共尝试
0 95% 5% 0% 0% 1000 0
1 90% 10% 0% 0% 1000 0
2 85% 15% 0% 0% 1000 0
3 85% 15% 0% 0% 1000 0
4 80% 20% 0% 0% 1000 0
5 75% 25% 0% 0% 1000 0
6 70% 30% 0% 0% 1000 0
7 65% 35% 0% 0% 1000 0
8 60% 40% 0% 0% 1000 0
9 55% 45% 0% 0% 1000 0
10 50% 50% 0% 0% 1000 0
11 45% 0% 55% 0% 1000 0
12 40% 0% 59.4% 0.6% 1000 0
13 35% 0% 63.7% 1.3% 1000 0
14 30% 0% 68.6% 1.4% 1000 0
15 30% 67.9% 0% 2.1% 1000 0
16 30% 0% 67.9% 2.1% 1000 0
17 30% 0% 67.9% 2.1% 1000 0
18 30% 0% 67.2% 2.8% 1000 0
19 30% 0% 67.2% 2.8% 1000 0
20 30% 63% 0% 7% 1000 0
21 30% 0% 63% 7% 1000 0
22 3% 0% 77.6% 19.4% 1000 0
23 2% 0% 68.6% 29.4% 1000 0
24 1% 0% 59.4% 39.6% 1000 0

这里所有的内容都是基于strategywiki和KMS Rebot服务器的实际内容来建立的,在其他情况下仅供参考。

2021年2月19日,Nexon公布了一些关于概率的信息,已经完成补齐

需要注意的是:

  • 你最好不要测试过于低级的装备,他们的星级上限过低,并没有实际意义,不过这里依然会应用所有星级。
  • 在实际游戏中,全部金币消耗会被四舍五入至最近的百位。
  • 除了上述选项之外,还有1+1的活动可以减少金币消耗,但因为作用有限,并未考虑在内。
  • 防爆只能应用于17星以下的普通装备,点选防爆时会消除对应的摧毁率而变成失败率/保持率,所以总体成功率是不变的,此时金币消耗加倍,所有折扣在点选防爆时都不能应用于防爆所产生的额外金币消耗。
  • 抓星星会让成功率增加5%(乘算),如果在10分钟内连续抓星星20次,则会增加抓星星的难度,难度一共有4级,每10分钟降低一级,难度还会在晚上12点重置。



下面是对应等级和星级下的总属性提升表:

星级 装备等级0-137 装备等级138-149 装备等级150-159 装备等级160-199 装备等级200+
1
  • 属性 +2
  • 武器攻击 +武器ATT的2%
  • 属性 +2
  • 武器攻击 +武器ATT的2%
  • 属性 +2
  • 武器攻击 +武器ATT的2%
  • 属性 +2
  • 武器攻击 +武器ATT的2%
  • 属性 +2
  • 武器攻击 +武器ATT的2%
2
  • 属性 +4
  • 武器攻击 +武器ATT的4%
  • 属性 +4
  • 武器攻击 +武器ATT的4%
  • 属性 +4
  • 武器攻击 +武器ATT的4%
  • 属性 +4
  • 武器攻击 +武器ATT的4%
  • 属性 +4
  • 武器攻击 +武器ATT的4%
3
  • 属性 +6
  • 武器攻击 +武器ATT的6%
  • 属性 +6
  • 武器攻击 +武器ATT的6%
  • 属性 +6
  • 武器攻击 +武器ATT的6%
  • 属性 +6
  • 武器攻击 +武器ATT的6%
  • 属性 +6
  • 武器攻击 +武器ATT的6%
4
  • 属性 +8
  • 武器攻击 +武器ATT的8%
  • 属性 +8
  • 武器攻击 +武器ATT的8%
  • 属性 +8
  • 武器攻击 +武器ATT的8%
  • 属性 +8
  • 武器攻击 +武器ATT的8%
  • 属性 +8
  • 武器攻击 +武器ATT的8%
5
  • 属性 +10
  • 武器攻击 +武器ATT的10%
  • 手套攻击 +1
  • 属性 +10
  • 武器攻击 +武器ATT的10%
  • 手套攻击 +1
  • 属性 +10
  • 武器攻击 +武器ATT的10%
  • 手套攻击 +1
  • 属性 +10
  • 武器攻击 +武器ATT的10%
  • 手套攻击 +1
  • 属性 +10
  • 武器攻击 +武器ATT的10%
  • 手套攻击 +1
6
  • 属性 +13
  • 武器攻击 +武器ATT的12%
  • 手套攻击 +1
  • 属性 +13
  • 武器攻击 +武器ATT的12%
  • 手套攻击 +1
  • 属性 +13
  • 武器攻击 +武器ATT的12%
  • 手套攻击 +1
  • 属性 +13
  • 武器攻击 +武器ATT的12%
  • 手套攻击 +1
  • 属性 +13
  • 武器攻击 +武器ATT的12%
  • 手套攻击 +1
7
  • 属性 +16
  • 武器攻击 +武器ATT的14%
  • 手套攻击 +2
  • 属性 +16
  • 武器攻击 +武器ATT的14%
  • 手套攻击 +2
  • 属性 +16
  • 武器攻击 +武器ATT的14%
  • 手套攻击 +2
  • 属性 +16
  • 武器攻击 +武器ATT的14%
  • 手套攻击 +2
  • 属性 +16
  • 武器攻击 +武器ATT的14%
  • 手套攻击 +2
8
  • 属性 +19
  • 武器攻击 +武器ATT的16%
  • 手套攻击 +2
  • 属性 +19
  • 武器攻击 +武器ATT的16%
  • 手套攻击 +2
  • 属性 +19
  • 武器攻击 +武器ATT的16%
  • 手套攻击 +2
  • 属性 +19
  • 武器攻击 +武器ATT的16%
  • 手套攻击 +2
  • 属性 +19
  • 武器攻击 +武器ATT的16%
  • 手套攻击 +2
9
  • 属性 +22
  • 武器攻击 +武器ATT的18%
  • 手套攻击 +3
  • 属性 +22
  • 武器攻击 +武器ATT的18%
  • 手套攻击 +3
  • 属性 +22
  • 武器攻击 +武器ATT的18%
  • 手套攻击 +3
  • 属性 +22
  • 武器攻击 +武器ATT的18%
  • 手套攻击 +3
  • 属性 +22
  • 武器攻击 +武器ATT的18%
  • 手套攻击 +3
10
  • 属性 +25
  • 武器攻击 +武器ATT的20%
  • 手套攻击 +3
  • 属性 +25
  • 武器攻击 +武器ATT的20%
  • 手套攻击 +3
  • 属性 +25
  • 武器攻击 +武器ATT的20%
  • 手套攻击 +3
  • 属性 +25
  • 武器攻击 +武器ATT的20%
  • 手套攻击 +3
  • 属性 +25
  • 武器攻击 +武器ATT的20%
  • 手套攻击 +3
11
  • 属性 +28
  • 武器攻击 +武器ATT的22%
  • 手套攻击 +4
  • 属性 +28
  • 武器攻击 +武器ATT的22%
  • 手套攻击 +4
  • 属性 +28
  • 武器攻击 +武器ATT的22%
  • 手套攻击 +4
  • 属性 +28
  • 武器攻击 +武器ATT的22%
  • 手套攻击 +4
  • 属性 +28
  • 武器攻击 +武器ATT的22%
  • 手套攻击 +4
12
  • 属性 +31
  • 武器攻击 +武器ATT的24%
  • 手套攻击 +4
  • 属性 +31
  • 武器攻击 +武器ATT的24%
  • 手套攻击 +4
  • 属性 +31
  • 武器攻击 +武器ATT的24%
  • 手套攻击 +4
  • 属性 +31
  • 武器攻击 +武器ATT的24%
  • 手套攻击 +4
  • 属性 +31
  • 武器攻击 +武器ATT的24%
  • 手套攻击 +4
13
  • 属性 +34
  • 武器攻击 +武器ATT的26%
  • 手套攻击 +5
  • 属性 +34
  • 武器攻击 +武器ATT的26%
  • 手套攻击 +5
  • 属性 +34
  • 武器攻击 +武器ATT的26%
  • 手套攻击 +5
  • 属性 +34
  • 武器攻击 +武器ATT的26%
  • 手套攻击 +5
  • 属性 +34
  • 武器攻击 +武器ATT的26%
  • 手套攻击 +5
14
  • 属性 +37
  • 武器攻击 +武器ATT的28%
  • 手套攻击 +6
  • 属性 +37
  • 武器攻击 +武器ATT的28%
  • 手套攻击 +6
  • 属性 +37
  • 武器攻击 +武器ATT的28%
  • 手套攻击 +6
  • 属性 +37
  • 武器攻击 +武器ATT的28%
  • 手套攻击 +6
  • 属性 +37
  • 武器攻击 +武器ATT的28%
  • 手套攻击 +6
15
  • 属性 +40
  • 武器攻击 +武器ATT的30%
  • 手套攻击 +7
  • 属性 +40
  • 武器攻击 +武器ATT的30%
  • 手套攻击 +7
  • 属性 +40
  • 武器攻击 +武器ATT的30%
  • 手套攻击 +7
  • 属性 +40
  • 武器攻击 +武器ATT的30%
  • 手套攻击 +7
  • 属性 +40
  • 武器攻击 +武器ATT的30%
  • 手套攻击 +7
16
  • 属性 +47
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+6
  • 手套攻击 +14
  • 其他攻击 +7
  • 属性 +49
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+7
  • 手套攻击 +15
  • 其他攻击 +8
  • 属性 +51
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+8
  • 手套攻击 +16
  • 其他攻击 +9
  • 属性 +53
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+9
  • 手套攻击 +17
  • 其他攻击 +10
  • 属性 +55
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+13
  • 手套攻击 +19
  • 其他攻击 +12
17
  • 属性 +54
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+13
  • 手套攻击 +22
  • 其他攻击 +15
  • 属性 +58
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+15
  • 手套攻击 +24
  • 其他攻击 +17
  • 属性 +62
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+17
  • 手套攻击 +26
  • 其他攻击 +19
  • 属性 +66
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+18
  • 手套攻击 +28
  • 其他攻击 +21
  • 属性 +70
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+26
  • 手套攻击 +32
  • 其他攻击 +25
18
  • 属性 +61
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+20
  • 手套攻击 +31
  • 其他攻击 +24
  • 属性 +67
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+23
  • 手套攻击 +34
  • 其他攻击 +27
  • 属性 +73
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+26
  • 手套攻击 +37
  • 其他攻击 +30
  • 属性 +79
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+28
  • 手套攻击 +40
  • 其他攻击 +33
  • 属性 +85
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+40
  • 手套攻击 +46
  • 其他攻击 +39
19
  • 属性 +68
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+28
  • 手套攻击 +41
  • 其他攻击 +34
  • 属性 +76
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+32
  • 手套攻击 +45
  • 其他攻击 +38
  • 属性 +84
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+36
  • 手套攻击 +49
  • 其他攻击 +42
  • 属性 +92
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+39
  • 手套攻击 +53
  • 其他攻击 +56
  • 属性 +100
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+54
  • 手套攻击 +61
  • 其他攻击 +54
20
  • 属性 +75
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+37
  • 手套攻击 +52
  • 其他攻击 +45
  • 属性 +85
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+42
  • 手套攻击 +57
  • 其他攻击 +50
  • 属性 +95
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+47
  • 手套攻击 +62
  • 其他攻击 +55
  • 属性 +105
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+51
  • 手套攻击 +67
  • 其他攻击 +60
  • 属性 +115
  • 武器攻击 +武器ATT的30%+69
  • 手套攻击 +77
  • 其他攻击 +70
21
    • 属性 +94
    • 武器攻击 +武器ATT的30%+53
    • 手套攻击 +70
    • 其他攻击 +63
    • 属性 +106
    • 武器攻击 +武器ATT的30%+59
    • 手套攻击 +76
    • 其他攻击 +69
    • 属性 +118
    • 武器攻击 +武器ATT的30%+64
    • 手套攻击 +82
    • 其他攻击 +75
    • 属性 +130
    • 武器攻击 +武器ATT的30%+85
    • 手套攻击 +94
    • 其他攻击 +87
    22
      • 属性 +103
      • 武器攻击 +武器ATT的30%+65
      • 手套攻击 +85
      • 其他攻击 +78
      • 属性 +117
      • 武器攻击 +武器ATT的30%+72
      • 手套攻击 +92
      • 其他攻击 +85
      • 属性 +131
      • 武器攻击 +武器ATT的30%+78
      • 手套攻击 +99
      • 其他攻击 +92
      • 属性 +145
      • 武器攻击 +武器ATT的30%+102
      • 手套攻击 +113
      • 其他攻击 +106
      23
        • 属性 +103
        • 武器攻击 +武器ATT的30%+95
        • 手套攻击 +102
        • 其他攻击 +95
        • 属性 +117
        • 武器攻击 +武器ATT的30%+103
        • 手套攻击 +110
        • 其他攻击 +103
        • 属性 +131
        • 武器攻击 +武器ATT的30%+120
        • 手套攻击 +118
        • 其他攻击 +111
        • 属性 +145
        • 武器攻击 +武器ATT的30%+136
        • 手套攻击 +134
        • 其他攻击 +127
        24
          • 属性 +103
          • 武器攻击 +武器ATT的30%+126
          • 手套攻击 +121
          • 其他攻击 +114
          • 属性 +117
          • 武器攻击 +武器ATT的30%+135
          • 手套攻击 +130
          • 其他攻击 +123
          • 属性 +131
          • 武器攻击 +武器ATT的30%+143
          • 手套攻击 +139
          • 其他攻击 +132
          • 属性 +145
          • 武器攻击 +武器ATT的30%+171
          • 手套攻击 +157
          • 其他攻击 +150
          25
            • 属性 +103
            • 武器攻击 +武器ATT的30%+158
            • 手套攻击 +142
            • 其他攻击 +135
            • 属性 +117
            • 武器攻击 +武器ATT的30%+168
            • 手套攻击 +152
            • 其他攻击 +145
            • 属性 +131
            • 武器攻击 +武器ATT的30%+177
            • 手套攻击 +162
            • 其他攻击 +155
            • 属性 +145
            • 武器攻击 +武器ATT的30%+207
            • 手套攻击 +194
            • 其他攻击 +182

            下面是极真装备的:

            星级 装备等级0-77 装备等级78-87 装备等级88-97 装备等级98-107 装备等级108-117 装备等级118-127 装备等级128-137 装备等级138-149 装备等级150+
            1 属性+1 属性+2 属性+4 属性+7 属性+9 属性+11 属性+14 属性+17 属性+19
            2 属性+3 属性+5 属性+9 属性+15 属性+19 属性+23 属性+29 属性+35 属性+39
            3 属性+7 属性+10 属性+16 属性+25 属性+31 属性+40 属性+46 属性+55 属性+61
            4 属性+26 属性+38 属性+46 属性+58 属性+66 属性+78 属性+86
            5 属性+40 属性+55 属性+65 属性+80 属性+90 属性+105 属性+115
            6 属性+65 ATT+5 属性+80 ATT+6 属性+90 ATT+7 属性+105 ATT+8 属性+115 ATT+9
            7 属性+65 ATT+11 属性+80 ATT+13 属性+90 ATT+15 属性+105 ATT+17 属性+115 ATT+19
            8 属性+65 ATT+18 属性+80 ATT+21 属性+90 ATT+24 属性+105 ATT+27 属性+115 ATT+30
            9 属性+80 ATT+30 属性+90 ATT+34 属性+105 ATT+38 属性+115 ATT+42
            10 属性+80 ATT+40 属性+90 ATT+45 属性+105 ATT+50 属性+115 ATT+55
            11 属性+90 ATT+58 属性+105 ATT+64 属性+115 ATT+70
            12 属性+90 ATT+73 属性+105 ATT+80 属性+115 ATT+87
            13 属性+105 ATT+98 属性+115 ATT+106
            14 属性+105 ATT+118 属性+115 ATT+127
            15 属性+105 ATT+140 属性+115 ATT+150

            需要注意的是:

            • 之前的星级已经考虑在内,表内为最终属性增加。
            • 因为每个部位所增加的属性都有所不同,所以忽略了诸如防御力,跳跃力等次要属性。
            • ATT根据装备的不同为攻击力和魔力。
            • ATT百分比为基础的白色数值百分比。
            • 实际上手套所增加的额外ATT无论等级,并只在5-15星逐步增加至7.
            • 实际上在15星之后武器的攻击力的增长已经大致和其他装备相同,除非超过22星。

            对于恶魔复仇者来说,星星会增加额外的HP,他的计算方式如下:

            星级 每星级所增加的HP
            0-15 50
            16-35 75
            36-60 95
            61-90 115
            91+ 135

            需要注意的是:所有星星都是等价的,除了套服会按照双倍计算(和星之力地图计算相同),这意味着来自极真装备的星星和来自普通装备的星星没有差别,一件20星和两件10星没有差别。


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